
The Walking Dead: Onslaught เป็นประสบการณ์เสมือนจริงที่มั่นคงพร้อมการต่อสู้ที่สนุกสนานซึ่งค่อนข้างติดขัดด้วยปัญหาเรื่องจังหวะ
เมื่อต้นปี Skydance Interactive ได้เปิดตัว The Walking Dead: Saints & Sinnersสำหรับ VR โดยนำแฟรนไชส์ซอมบี้ที่มีมาอย่างยาวนานมาสู่ชุดหูฟังเสมือนจริง บทวิจารณ์ของSaints & Sinnersส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวกในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย โดยคำวิจารณ์บางส่วนมุ่งเป้าไปที่กลไกการเอาชีวิตรอดที่เอาแต่ใจของเกม ตอนนี้มี เกม Walking Dead VR อีกเกมหนึ่งออกสู่ตลาดในรูปแบบของ The Walking Dead: Onslaughtซึ่งคล้ายกับ Saints & Sinnersแต่มีความแตกต่างที่สำคัญบางประการ
The Walking Dead: Onslaughtเล่นเหมือน Saints & Sinnersที่ฉลาดในการต่อสู้ แต่ด้วยกลไกการเอาชีวิตรอดที่ถูกดึงออกไป สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถฆ่าซอมบี้ได้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการลดค่าความแข็งแกร่งหรือการจัดการกระสุนสำรอง วิธีการนี้มีข้อดีและข้อเสีย แต่โดยรวมแล้ว Onslaughtจบลงด้วยประสบการณ์ที่น่าผิดหวังน้อยกว่า เกมSaints & Sinners
แนวทางการต่อสู้ของOnslaughtทำให้การเผชิญหน้ากับซอมบี้รุนแรงน้อยลงมาก ผู้เล่นจะพบว่าตนเองกำลังโค่นฝูงซอมบี้ด้วยการเหวี่ยงมีดพร้า และพวกมันแทบจะไม่เป็นภัยร้ายแรงในระดับความยากมาตรฐานเลย ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้ ผู้เล่น Onslaughtสนุกไปกับการต่อสู้กับซอมบี้ด้วยคลังอาวุธขนาดใหญ่ของเกมได้ดียิ่งขึ้น เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องกังวลเรื่องค่าความแข็งแกร่งและการสูญเสียอาวุธ
การฆ่าซอมบี้คือสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นจะทำใน The Walking Dead: Onslaughtและดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญยิ่งที่ผู้พัฒนาจะตอกย้ำกลไกการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน เกม VR บางเกมตกหลุมพรางของการทำให้การต่อสู้ซับซ้อนเกินไป แต่ Onslaughtนั้นง่ายต่อการรับและเรียนรู้ เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ Oculus Touch ผู้เล่น Onslaughtสามารถหยิบอาวุธระยะประชิดและจับมันได้เหมือนในชีวิตจริง ปืนทั้งหมดจะรีโหลดค่อนข้างมากโดยใช้ท่าทางเดียวกัน ดังนั้นผู้เล่นสามารถผ่อนคลายและฆ่าซอมบี้จำนวนมากได้อย่างง่ายดาย
การควบคุมของ The Walking Dead: Onslaughtนั้นเข้าใจง่ายในขณะที่ยังคงมีส่วนร่วมมากพอที่จะทำให้การต่อสู้สนุก การควบคุมของเกมยังทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและกล้อง นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในเกม VR เนื่องจากผู้เล่นมีความต้องการที่แตกต่างกันในแง่ของพื้นที่เล่นและความสะดวกสบาย
The Walking Dead: Onslaughtทำให้การเลือกและความสะดวกสบายของผู้เล่นมีความสำคัญเป็นลำดับแรก ซึ่งเห็นได้ชัดจากการปรับให้เหมาะสมทั่วไปเช่นกัน เกม Virtual Reality หลายเกมต้องโหลดนาน ทำให้ผู้เล่นต้องยืนรอให้เกมเริ่ม Walking Dead: Onslaughtมีเวลาโหลดเร็วกว่าเกม VR อื่น ๆ มาก และผู้เล่นยังสามารถข้ามชื่อตอนเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็วเพื่อเข้าสู่ฉากแอ็คชั่นโดยเร็วที่สุด
The Walking Dead: Onslaughtมีรากฐานที่มั่นคงพร้อมการต่อสู้ที่สนุกสนาน จุดที่เริ่มเพลี่ยงพล้ำคือโครงสร้างภารกิจและการเว้นจังหวะ มีโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครDaryl Dixon ที่แฟน ๆ ชื่นชอบ และโหมด Scavenger ที่ผู้เล่นออกไปค้นหาเสบียงและประดิษฐ์วัสดุเพื่อพัฒนา Alexandria Safe-Zone
ปัญหาคือเรื่องราวของแดริลเชื่อมโยงกับโหมด Scavenger ผู้เล่นต้องเจอสิ่งกีดขวางบนถนนอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเกมบังคับให้พวกเขาทำภารกิจ Scavenger ให้สำเร็จก่อนที่จะปล่อยให้พวกเขาเล่นเนื้อเรื่องบทต่อไป สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้ายเสมอไป แต่มีภารกิจ Scavenger เพียงไม่กี่ภารกิจในเกม ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องย้อนกลับไปยังพื้นที่เดิมอย่างต่อเนื่องเพื่อไปยังเนื้อหาใหม่ สิ่งนี้ทำให้ โมเมนตัมของ Onslaughtหยุดชะงักและทำให้เกมค่อนข้างน่าเบื่อที่จะเล่นเป็นเวลานาน
เรื่องราวนั้นควรจะเป็นหลักการของรายการทีวี AMC Walking Deadและตั้งขึ้นในช่วงหลังสงครามผู้ช่วยให้รอด ตัวละครหลักอย่าง Rick Grimes, Michonne, Carol และ Eugene ต่างก็มีNorman Reedusและ Melissa McBride กลับมารับบทเป็น Daryl และ Carol ตามลำดับ จอช แมคเดอร์มิตต์พร้อมที่จะกลับมารับบทยูจีนอีกครั้ง นักพากย์หน้าใหม่ถูกนำเข้ามาเพื่อเล่น Rick และ Michonne และในขณะที่ VA ของ Michonne ทำงานได้ดีพอ Rick Grimes VA ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังพยายามสร้างความประทับใจล้อเลียน Rick จากรายการทีวี มันเสียสมาธิและเราไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันควรจะเป็น Rick พูดจนกระทั่งคนอื่นตั้งชื่อเขาจริงๆ
ผู้เล่นบางคนอาจรู้สึกเสียสมาธิกับโมเดลตัวละครบางตัวในเกม ซึ่งล้าหลังกว่าคุณภาพที่เห็นในเกม VR อื่นๆ มาก แม้ว่าจะตั้งค่าสูงสุดก็ตาม แต่ในขณะที่คนอย่างแดริลและมิโชนดูไม่ค่อยเข้าท่า ซอมบี้มีรายละเอียดเยอะและดูดี สภาพแวดล้อมยังดูน่าประทับใจสำหรับ VR แม้ว่าวัตถุที่ไม่สามารถสะสมได้ทุกชิ้นที่ดูเหมือนจะถูกตรึงไว้กับพื้นนั้นค่อนข้างจะทำลายล้าง
การรวบรวมไอเท็มเป็นเป้าหมายหลักใน The Walking Dead: Onslaughtไม่ว่าผู้เล่นจะเล่นผ่านโหมดเนื้อเรื่องหรือเกมเก็บกวาดก็ตาม เสบียงช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับผู้รอดชีวิตรายใหม่ ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาผ่านบทเรื่องราวได้มากขึ้นและมาพร้อมกับรางวัลและผลประโยชน์อื่นๆ วัสดุการประดิษฐ์สามารถใช้เพื่ออัพเกรดอาวุธและอเล็กซานเดรียได้ด้วยการสร้างสิ่งก่อสร้างใหม่
การสร้างสิ่งก่อสร้างใหม่ในอเล็กซานเดรียสร้างการเล่นเกมที่น่าพึงพอใจ เพราะมันทำให้การค้นหาทุกซอกทุกมุมคุ้มค่า สิ่งก่อสร้างเหล่านี้ไม่เพียงแต่ทำให้โลกของศูนย์กลางเมืองอเล็กซานเดรียดูดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโบนัสที่จะทำให้การตั้งค่าความยากที่สูงขึ้นง่ายขึ้น และในทางกลับกันก็จะได้รับรางวัลมากขึ้นสำหรับความพยายามของพวกเขา
มีเคล็ดลับสำหรับภารกิจ Scavenger เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นออกไปพร้อมกับเสบียงทั้งหมดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทันทีที่ผู้เล่นเริ่มภารกิจใดภารกิจหนึ่ง พวกเขาจะถูกจำกัดเวลาพร้อมกับฝูงซอมบี้ จำนวนมาก (แสดงโดยหมอกสีแดง) ที่ลงมายังตำแหน่งของพวกเขา ผู้เล่นสามารถเข้าไปในฝูงชนได้ แต่สุขภาพของพวกเขาจะค่อยๆ หมดไปตลอดเวลา ไม่ต่างจากก๊าซพิษในเกมแบทเทิลรอยัล
การต้องรับมือกับฝูงซอมบี้ใน ภารกิจ Scavenger ของ The Walking Dead: Onslaught นั้นเพิ่มประสบการณ์มากมาย เพราะมันบังคับให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างยากลำบาก ตัวอย่างเช่น พวกเขาอาจได้ยินเสียงคลื่นวิทยุที่บ่งบอกว่าหีบสมบัติระดับสูงอยู่ใกล้ ๆ และจะรู้ว่ามันอยู่ชั้นบนในอาคารใด ๆ ก็ตามที่พวกเขากำลังปล้นสะดม แต่ฝูงชนกลับตามหลังพวกเขา ดังนั้นพวกเขาจึงต้องตัดสินใจว่ารางวัลนั้นคุ้มค่าที่จะเสี่ยงหรือไม่ สิ่งนี้ยังทำให้ผู้เล่นไม่สามารถสำรวจพื้นที่ภารกิจ Scavenger ได้อย่างเต็มที่ในการวิ่งครั้งแรก ซึ่งช่วยบรรเทาปัญหาการเว้นจังหวะที่รบกวนเกมในภายหลังได้เล็กน้อย
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net